makefile
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Absteact
gnumake更多是针对x unix的平台,Windows下感觉就算非要弄也很麻烦
规则
target 可以是一个目标文件,也可以是一个可执行文件,还可以是一个标签。 prerequisites 生成该target所依赖的文件和/或 target recipe 该target要执行的命令(任意的shell命令)省流:如果prerequisites中有一个以上文件比target文件要新的话,recipe所定义的命令就会被执行。
写法
因为如果每一个文件都去写名称和操作的话,在大型程序中makefile文件会变得无比冗长,但是不用担心,makefile提供了许多简化的方法。 一个示例:
# 指定使用的C编译器为gcc
CC = gcc
# 编译选项:
# -Wall: 打开所有警告
# -Wextra: 开启额外警告
# -O2: 优化级别2
GFLAGS = -Wall -Wextra -O2
# 预处理器选项:
# -MMD: 生成依赖文件,文件扩展名为.d
# -MP: 防止删除头文件后产生依赖错误
CPPFLAGS = -MMD -MP
# 获取当前目录下所有的.c源文件
SRCS = $(wildcard *.c)
# 将.c源文件转换为.o目标文件
OBJS = $(SRCS:.c=.o)
# 将.c源文件转换为.d依赖文件
DEPS = $(SRCS:.c=.d)
# 最终生成的可执行文件名称
TARGET = canculator
# 伪目标: all和clean不是真正的文件名
.PHONY: all clean
# 默认目标: all。编译所有内容并生成最终的可执行文件
all: $(TARGET)
# 链接所有的.o文件,生成最终的可执行文件
$(TARGET): $(OBJS)
$(CC) $(GFLAGS) -o $@ $^ # $@ 表示目标文件名, $^ 表示所有的依赖文件
# 编译每个.c文件为对应的.o文件
%.o : %.c
$(CC) $(GFLAGS) $(CPPFLAGS) -c $< -o $@ # $< 表示第一个依赖文件, 即.c文件
# 包含所有的.d依赖文件,这样可以在增量编译时只重新编译受影响的部分
-include $(DEPS)
# clean目标: 删除所有生成的.o文件、可执行文件和.d依赖文件
clean:
rm -f *.o $(TARGET) $(DEPS)